مطوّر معتمد لتجربة Vibe والذكاء الاصطناعي
شهادة من 32 ساعة لبناء تجارب منتجات مدعومة بالذكاء الاصطناعي — واجهات أمامية حديثة بـ HTML وCSS/Tailwind وJavaScript وReact، والحركة بـ GSAP وFramer Motion، والمرئيات التوليدية بـ P5.js، ودمج الذكاء الاصطناعي عبر واجهات ChatGPT وخلفية Supabase — بأسلوب «vibe coding» بمساعدة الذكاء الاصطناعي، وتُختتم بمشروع تخرّج متكامل.
الدفعة القادمة
معلومات البرنامج
- النوع
- شهادة احترافية
- المجال
- شهادة فردية واحترافية
- المدة
- 32 Hours
- رمز البرنامج
- CVAED
- المتطلبات المسبقة
- إلمام أساسي بالحاسوب؛ بدون متطلبات متقدّمة.
طرق التسليم
- افتراضي مباشر — دفعات مباشرة عبر الإنترنت بقيادة مدرّب.
- حضوري — حضوريًا في مقرّك أو مقرّنا.
- ذاتي — تعلّم وفق جدولك الخاص.
الأدوات
- AI-assisted HTML/CSS/Tailwind
- GSAP
- JS
- React
- Framer Motion
- P5.js
- Supabase
- ChatGPT APIs
ماذا ستتعلم
برنامج «مطوّر تجربة الذكاء الاصطناعي والإبداع المعتمد» (CVAED) هو برنامج عملي مصمّم لتزويد المطوّرين والمصمّمين والمبدعين بالمهارات اللازمة لبناء تجارب ويب تفاعلية وجذّابة بصريًا ومعزّزة بالذكاء الاصطناعي. سيتقن المشاركون أحدث تقنيات الواجهة الأمامية وأدوات البرمجة الإبداعية والميزات الفورية باستخدام TailwindCSS وLovely.js وGSAP وFramer Motion وP5.js وSupabase وReplit، مع دمج مساعدي الذكاء الاصطناعي وأدوات التصميم التوليدي والتفاعلات المدفوعة بالذكاء الاصطناعي في سير عملهم. ومن خلال العمل بلغات وأدوات HTML5 وCSS3 وTailwindCSS وJavaScript وReact وLovely.js وGSAP وFramer Motion وP5.js وSupabase وReplit وأدوات ومساعدي الذكاء الاصطناعي عبر مشروعات تطبيقية، سيبتكر المتعلّمون تجارب رقمية فريدة لتطبيقات واقعية، ويثرون معارض أعمالهم الإبداعية، ويطوّرون مساراتهم المهنية في مجال تطوير الويب المتطوّر المدفوع بالذكاء الاصطناعي.
لا يُشترط وجود خلفية تقنية متقدّمة. تكفي المهارات الرقمية الأساسية والشغف بالإبداع للبدء. عناصر مفيدة (اختيارية): الإلمام بأساسيات الويب (HTML وCSS) يُعدّ ميزة إضافية، كما أن الاهتمام بتصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم أو بالمواقع التفاعلية سيثري تعلّمك.
طريقة التعلّم
- التدريب بقيادة المدرّب (ILT): شارك في جلسات تفاعلية داخل قاعة التدريب يقودها محترفون متمرّسون في المجال لتجربة تعلّم غامرة.
- التدريب الافتراضي بقيادة المدرّب (VILT): انضم إلى جلسات مباشرة عبر الإنترنت من أي مكان، بما يوفّر المرونة دون التفريط في التفاعل والإرشاد.
- المطوّرون المبتدئون والطلابالراغبون في اكتساب مهارات عملية في الواجهة الأمامية والبرمجة الإبداعية والتطوير المعزّز بالذكاء الاصطناعي.
- المصمّمون وهواة واجهة المستخدم/تجربة المستخدمالساعون إلى إضافة التفاعلية والرسوم المتحركة والعناصر المدفوعة بالذكاء الاصطناعي إلى مشروعاتهم.
- المستقلّون والمبدعونالراغبون في بناء معارض أعمال متميّزة وتطوير تطبيقات ويب فورية مدمجة بالذكاء الاصطناعي.
- المحترفونالساعون إلى تطوير مهارات تطوير الويب والحفاظ على تنافسيتهم والاستفادة من الذكاء الاصطناعي في المشروعات الرقمية الحديثة.
- بناء تطبيقات ويب تفاعلية ومعزّزة بالذكاء الاصطناعي وجذّابة بصريًا.
- تصميم واجهات مستخدم متجاوبة ومتحرّكة باستخدام أحدث أدوات الواجهة الأمامية.
- تطبيق تقنيات البرمجة الإبداعية لإنشاء تجارب رقمية فريدة.
- دمج الميزات الفورية والمدفوعة بالذكاء الاصطناعي في مشروعات الويب.
- تعزيز معارض الأعمال وزيادة الفرص المهنية عبر مهارات عملية ذات صلة بسوق العمل.
المشروعات الرئيسية
- المشروع 1 — صفحة هبوط بمساعدة الذكاء الاصطناعي: تصميم ونشر صفحة هبوط عصرية باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لاقتراح التخطيط والمساعدة في كتابة الشيفرة.
- المشروع 2 — قسم رئيسي متحرّك: قسم رئيسي (Hero) متحرّك بأصول مولّدة بالذكاء الاصطناعي ورسوم متحركة عند التمرير مبنية بـ GSAP.
- المشروع 3 — شريط تنقّل تفاعلي: شريط تنقّل تفاعلي أو مبدّل سمات بمساعدة الذكاء الاصطناعي مع رسوم متحركة سلسة وميزات إتاحة الوصول.
- المشروع 4 — بطاقة React متحرّكة: واجهة بطاقة React متحرّكة مصمّمة بأدوات الذكاء الاصطناعي ومبنية بـ Framer Motion.
- المشروع 5 — خلفية Canvas متحرّكة: خلفية Canvas متحرّكة معزّزة بالذكاء الاصطناعي لموقع شخصي.
- المشروع 6 — جدار ملاحظات مدعوم بالذكاء الاصطناعي: جدار ملاحظات مدعوم بالذكاء الاصطناعي مع تتبّع فوري للمزاج وتمثيل بصري.
- المشروع 7 — تطبيق ويب تعاوني: تطبيق ويب تعاوني معزّز بالذكاء الاصطناعي مستضاف على Replit، يتضمّن تفاعلات فورية ومحتوى مولّدًا بالذكاء الاصطناعي.
- مشروع التخرّج: بناء تطبيق ويب تفاعلي متكامل معزّز بالذكاء الاصطناعي يبرز مهاراتك الإبداعية والتقنية.
أدوات الذكاء الاصطناعي المدمجة طوال البرنامج
- GitHub Copilot (اقتراحات الشيفرة).
- ChatGPT (مفسّر الشيفرة + واجهة برمجة التطبيقات) للمساعدة في الشيفرة وتوليد المحتوى.
- Figma AI / Uizard / Framer AI (النمذجة الأوّلية للتصميم).
- DALL·E وMidJourney وAdobe Firefly (توليد الأصول البصرية).
- Supabase (خلفية فورية).
- Socket.io وNode.js وExpress (ميزات الحزمة المتكاملة الاختيارية).
- واجهات برمجة تطبيقات الذكاء الاصطناعي لتحليل المشاعر والدردشة والبيانات الديناميكية.
- ساعات البرنامج
- 32 ساعة.
- التدريب المؤسسي
- 4 أيام كاملة، مدة كل يوم من 7 إلى 8 ساعات.
- المتعلّمون الأفراد
- برنامج مدّته 4 أسابيع بجلستين أسبوعيًا، مدة كل جلسة 4 ساعات؛ أو برنامج مدّته 6 أسابيع بجلسة واحدة أسبوعيًا، مدة كل جلسة 6 ساعات.
- المواقع
- الولايات المتحدة — 919 N Market St, Wilmington, DE. المملكة العربية السعودية — الحسن بن علي، الرياض. الإمارات العربية المتحدة (بالشراكة مع البادية كوانتم) — أبراج بحيرات جميرا، دبي. مصر — مول السراج التجاري، العمارة السكنية 1، مدخل 1، الدور 11، مكرم عبيد، مدينة نصر، القاهرة؛ وبرج الفؤاد الإداري، عمارة 22، الدور 2، شارع أنس بن مالك، شارع شهاب، المهندسين، الجيزة.
عند إتمام برنامج «مطوّر تجربة الذكاء الاصطناعي والإبداع المعتمد» (CVAED) بنجاح، يحصل المشاركون على شهادة إتمام رسمية صادرة عن EPSILON AI – ولاية ديلاوير، الولايات المتحدة الأمريكية، اعترافًا بكفاءتهم العملية في تطوير الواجهة الأمامية الإبداعية وتجارب الويب التفاعلية والحلول الرقمية المدعومة بالذكاء الاصطناعي. يحصل جميع الخرّيجين على شهادة إتمام موثّقة رقميًا تتضمّن معرّف شهادة فريدًا ومعرّف EPSILON AI شخصيًا للتحقّق الآمن عبر الإنترنت، بما يعزّز ملفهم المهني ويثري حسابهم على LinkedIn كإثبات رسمي للخبرة. وإضافةً إلى الاعتماد الرقمي، تُصدَر شهادة ورقية مرموقة مطبوعة بميزات أمان وعلامة تجارية متقدّمة، تشمل رقمًا تسلسليًا فريدًا ورمز تحقّق، وختمًا ذهبيًا بارزًا مع توقيعات EPSILON AI المعتمدة، وعناصر أمان مطبوعة بالأشعة فوق البنفسجية لتعزيز المصداقية والحماية من التزوير.
- حضور ما لا يقلّ عن 80% من الجلسات المباشرة.
- إتمام مشروع التخرّج وتقديمه بنجاح، بما يثبت التطبيق العملي لحلول الواجهة الأمامية الإبداعية والويب المدعومة بالذكاء الاصطناعي.
- تحقيق درجة لا تقلّ عن 80% في تقييم المشروع النهائي.
منهج البرنامج
- أساسيات البرمجة العصرية (vibe coding) والتصميم الجمالي للويب.
- بناء تخطيطات ويب حديثة (HTML5 وCSS3 وTailwindCSS).
- استخدام مساعدي الذكاء الاصطناعي (GitHub Copilot وChatGPT) لتوليد الشيفرة الأساسية والأقسام المتجاوبة وفئات Tailwind.
- أدوات التصميم المدعومة بالذكاء الاصطناعي (Uizard وFigma AI) للمساعدة في إنشاء المخططات الهيكلية ونماذج واجهة المستخدم.
- تركيز الذكاء الاصطناعي: هندسة الأوامر (Prompt Engineering) لتوليد الشيفرة بالذكاء الاصطناعي؛ التوليد التلقائي لهياكل التصميم المتجاوبة.
- المشروع رقم 1: صفحة هبوط بمساعدة الذكاء الاصطناعي — تصميم ونشر صفحة هبوط عصرية باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لاقتراح التخطيط والمساعدة في الشيفرة.
- التخصيص المتقدّم لـ Tailwind والرسوم المتحركة.
- التمرير السلس والتفاعلات الدقيقة باستخدام GSAP.
- توليد مقتطفات شيفرة الرسوم المتحركة باستخدام ChatGPT.
- مولّدات الصور بالذكاء الاصطناعي (DALL·E وMidJourney) للرسومات والخلفيات المخصّصة.
- تركيز الذكاء الاصطناعي: توليد الأصول الإبداعية وأوامر الرسوم المتحركة؛ استخدام مساعدي الذكاء الاصطناعي لتحسين أداء الرسوم المتحركة.
- المشروع رقم 2: قسم رئيسي متحرّك بأصول مولّدة بالذكاء الاصطناعي ورسوم متحركة عند التمرير مبنية بـ GSAP.
- التعامل مع نموذج كائن المستند (DOM) ومعالجة الأحداث للواجهات الديناميكية.
- منطق واجهة المستخدم التصريحي باستخدام Lovely.js.
- البرمجة بمساعدة ChatGPT للمكوّنات التفاعلية (النوافذ المنبثقة ومفاتيح التبديل ومبدّلات السمات).
- تحسينات إتاحة الوصول المقترحة بالذكاء الاصطناعي لمكوّنات واجهة المستخدم.
- تركيز الذكاء الاصطناعي: مقتطفات شيفرة الذكاء الاصطناعي لسلوكيات واجهة المستخدم التفاعلية؛ استخدام الذكاء الاصطناعي لاقتراحات تجربة المستخدم وتحسينها.
- المشروع رقم 3: شريط تنقّل تفاعلي أو مبدّل سمات بمساعدة الذكاء الاصطناعي مع رسوم متحركة سلسة وميزات إتاحة الوصول.
- مكوّنات React والخصائص (props) وإدارة الحالة.
- تحريك واجهات React باستخدام Framer Motion.
- استخدام GitHub Copilot وChatGPT لتوليد مكوّنات React.
- النمذجة الأوّلية القائمة على الذكاء الاصطناعي في Figma AI أو Framer AI.
- تركيز الذكاء الاصطناعي: توليد الشيفرة بالذكاء الاصطناعي لمكوّنات React قابلة لإعادة الاستخدام؛ سير عمل تحويل التصميم إلى شيفرة بالذكاء الاصطناعي لتطوير أسرع لواجهة المستخدم.
- المشروع رقم 4: واجهة بطاقة React متحرّكة مصمّمة بأدوات الذكاء الاصطناعي ومبنية بـ Framer Motion.
- المرئيات التوليدية والرسوم التفاعلية باستخدام P5.js.
- دمج الأنماط أو الخامات أو السمات المولّدة بالذكاء الاصطناعي.
- استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء أوامر التصميم ومفاهيم الفن التوليدي.
- تركيز الذكاء الاصطناعي: دمج الفن المولّد بالذكاء الاصطناعي مع الرسوم المتحركة في P5.js؛ التوليد الفوري للمحتوى البصري المدفوع بالذكاء الاصطناعي.
- المشروع رقم 5: خلفية Canvas متحرّكة معزّزة بالذكاء الاصطناعي لموقع شخصي.
- مزامنة البيانات الفورية باستخدام Supabase.
- بناء لوحات تعاونية عصرية أو جدران ملاحظات.
- دمج واجهات برمجة تطبيقات الذكاء الاصطناعي (ChatGPT وتحليل المشاعر) لإجراء تفاعلات ذكية.
- عرض البيانات المعالَجة بالذكاء الاصطناعي في واجهات مستخدم ديناميكية.
- تركيز الذكاء الاصطناعي: التوليد الفوري للمحتوى بالذكاء الاصطناعي وتصوّر البيانات؛ استخدام الذكاء الاصطناعي لتفسير الملاحظات المباشرة.
- المشروع رقم 6: جدار ملاحظات مدعوم بالذكاء الاصطناعي مع تتبّع فوري للمزاج وتمثيل بصري.
- تطوير تطبيقات عصرية بالحزمة المتكاملة على Replit.
- تنفيذ الميزات الفورية باستخدام Socket.io (اختياري).
- أساسيات الخلفية باستخدام Node.js وExpress.
- أتمتة توليد المحتوى وتحديثات واجهة المستخدم الديناميكية باستخدام واجهات برمجة تطبيقات الذكاء الاصطناعي.
- تركيز الذكاء الاصطناعي: توليد المحتوى بالذكاء الاصطناعي لتطبيقات الويب؛ استخدام مساعدي الذكاء الاصطناعي لكتابة الشيفرة الأساسية للخلفية.
- المشروع رقم 7: تطبيق ويب تعاوني معزّز بالذكاء الاصطناعي مستضاف على Replit، يتضمّن تفاعلات فورية ومحتوى مولّدًا بالذكاء الاصطناعي.
- بناء تطبيق ويب عصري متكامل يجمع بين الواجهة الأمامية الإبداعية والميزات الفورية وتكاملات الذكاء الاصطناعي.
- استخدام أدوات مثل Lovely.js وP5.js وGSAP وFramer Motion وSupabase وواجهات برمجة تطبيقات الذكاء الاصطناعي وغيرها.
- تنفيذ واجهة/تجربة مستخدم معزّزة بالذكاء الاصطناعي ومحتوى ديناميكي وتصوّرات تفاعلية.
- المُخرَج النهائي: تطبيق ويب تفاعلي للتخرّج — مشروع مباشر معزّز بالذكاء الاصطناعي يعرض جميع المهارات المكتسبة.
الأسئلة الشائعة
كم تبلغ تكلفة البرنامج؟
تعتمد التكلفة على النمط الذي تختاره — عبر الإنترنت أو حضوريًا أو دفعة مؤسسية — وأي عروض حالية. املأ نموذج التسجيل في هذه الصفحة وسيتواصل معك أحد أعضاء فريق ابسلون بالسعر الدقيق والخيارات الأنسب لك.
متى تبدأ الدفعة القادمة؟
تُفتَح دفعات جديدة بانتظام عبر الإنترنت وحضوريًا. املأ نموذج التسجيل وسيتواصل معك فريقنا بأقرب مواعيد بدء تناسب جدولك.
هل البرنامج عبر الإنترنت أم حضوريًا، وبأي لغة؟
كلاهما — تقدّم ابسلون جلسات مباشرة بإشراف المدرّبين عبر الإنترنت وحضوريًا، إضافةً إلى دفعات مؤسسية مخصّصة. وتُقدَّم البرامج بالعربية والإنجليزية مع مواد ودعم ثنائيَّي اللغة. أخبرنا بتفضيلك في نموذج التسجيل.
ما الشهادة التي سأحصل عليها؟
شهادة معتمدة عالميًا من ابسلون لحلول التعلم والذكاء الاصطناعي — الولايات المتحدة، تحمل معرّف شهادة ومعرّف EPSILON فريدين. وتُمنح بنسبة حضور 80% واختبار نهائي 80% ومشروع تخرّج مكتمل، وهي قابلة للتحقّق عبر الإنترنت.
حمّل كتيّب البرنامج
أدخل بياناتك وسنفتح الكتيّب الكامل (PDF) — المنهج والمشاريع والشهادة والجدول.
واصل مسارك
في أكاديمية Epsilon AI، نؤمن بأن التعلّم ينبغي أن يكون معياريًا وعمليًا وقابلًا للتوسّع. يتيح لك نموذج الشهادات التكميلية (Top-Up) البدء بأساس متين والاستمرار في التقدّم نحو تخصّصات متقدّمة قائمة على الأدوار. تبني كل شهادة تحصل عليها على سابقتها، بما يمكّنك من التقدّم خطوة بخطوة نحو أدوار عالية الطلب في مختلف القطاعات.
مطوّر تجربة Vibe والذكاء الاصطناعي
- مطوّر معتمد لتجربة Vibe والذكاء الاصطناعي
بقيادة نخبة مدرّبي ابسلون
يُقدَّم كل برنامج على يد ممارسين ينفّذون أعمال الذكاء الاصطناعي والتحليلات في القطاع — الفريق نفسه عبر كل برامج ابسلون.
أين يعمل خرّيجونا
نماذج من جهات العمل التي توظّف خرّيجي ابسلون لحلول التعلم والذكاء الاصطناعي في المنطقة وخارجها.
الحصول على شهادتك المعتمدة
للحصول على الشهادة المعتمدة يجب اجتياز كلٍّ من اختبار تحديد المستوى والاختبار العملي بنسبة لا تقلّ عن 80%، مع سداد رسوم البرنامج.
التسجيل — مطوّر معتمد لتجربة Vibe والذكاء الاصطناعي
أخبرنا قليلًا عنك وسنؤكّد مقعدك وجدولك وطريقة التسليم.